| 特技名 | 使用可能時 | 消費集中力 | 習得できるキャラ | 特技の効果 |
| 気力上限増 | -- | 気力の最大値が増加。Lv+で気力+ | ||
| 集中上限増 | -- | 集中力の最大値が増加。初期は10。Lv+1で集中力最大値+2 | ||
| 攻撃力増加 | -- | 攻撃力が増加。Lv+1で攻撃力+10 | ||
| 耐久力増加 | -- | 耐久力が増加。Lv+1で耐久力+10 | ||
| 霊力増加 | -- | 霊力が増加。Lv+1で霊力+10 | ||
| 回復 | 【戦闘】【移動】 | 1 | 味方一人の気力を回復。Lv+で回復量+ | |
| 全体回復 | 【戦闘】【移動】 | 3 | 味方全員の気力を回復。Lv+で回復量+ | |
| 応援 | 【戦闘】 | -- | 応援して味方一人の集中力を回復。Lv1での回復量3。Lv+1で回復集中力+1 | |
| 精神統一 | 【戦闘】 | 1 | 次のターンに大ダメージの強攻撃が可能。Lv+でダメージ+ | |
| 強攻 | 【戦闘】 | 1 | 味方一人の攻撃力増加。Lv+で持続ターン数+ | |
| 防衛 | 【戦闘】 | 1 | 味方一人の耐久力増加。Lv+で持続ターン数+ | |
| 隠形 | 【戦闘】 | 1 | 味方一人の回避確率増加。Lv+で持続ターン数+ | |
| 逆襲 | 【戦闘】 | 2 | 敵に自分の減っている気力分のダメージを与える。Lv+で敵の回避率- | |
| 誘導 | 【戦闘】 | 1 | 味方一人を敵に狙われやすくする。Lv+で狙われやすさ+ | |
| 復活 | 【戦闘】 | 2 | 味方一人を気絶状態から回復。Lv+で回復時の気力+ | |
| 盾 | 【戦闘】 | 2 | 1ターンの間、味方への攻撃全てを受け止める。Lv+で受けるダメージ- | |
| 魔弾 | 【戦闘】 | 1 | 敵を一定の確率で気絶させる。Lv+で敵の回避率- | |
| まじない | 【戦闘】 | 1 | 味方一人を敵に狙われにくくする。Lv+で狙われにくさ+ | |
| 幻影 | 【戦闘】 | 3 | 1ターンの間、敵の攻撃を無効にする。 | |
| 秘めた力 | 【戦闘】 | 2 | 敵に大きなダメージを与え、1ターンの間耐久力減少。Lv+で与えるダメージ+ | |
| 浄化 | 【戦闘】 | 1 | 味方一人の状態異常を治療。 | |
| 鎮魂 | 【戦闘】 | 1 | 敵の能力を低下させる。Lvが上がると持続ターン数+ | |
| 気力吸収 | 【戦闘】 | 1 | 敵の気力を吸収して自分の気力を回復。Lv+で回復量+ | |
| 時空跳躍 | 【移動】 | -- | 章を中断して、章選択へ移行できる | |
| 遁甲 | 【移動】 | 2 | 一定の間、弱い敵に遭遇しなくなる。Lv+で強い敵にも有効。 | |
| お弁当 | 【移動】 | 2 | 味方全員の気力を回復。Lv+で回復量+ | |
| 横笛 | 【移動】 | 1 | 敵を呼び出して戦闘開始。 | |
| ささやき | 【移動】 | 1 | 親密な言葉をささやいてくれる。 | |
| 不屈 | -- | 受けたダメージに応じて集中力回復。Lv+で回復量+ | ||
| 黒龍の加護 | -- | 戦闘中に自分の気力回復。Lv+で回復量+ | ||
| 白龍の加護 | -- | 戦闘中、前衛に配置すると望美の気力を回復。Lv+で回復量+ | ||
| 禁呪付与 | -- | 攻撃した敵を一定の確率で禁呪状態に。Lv+で確率+ | ||
| 束縛付与 | -- | 攻撃した敵を一定の確率で束縛状態に。Lv+で確率+ | ||
| 瘴気付与 | -- | 攻撃した敵を一定の確率で瘴気状態に。LV+で確率+ | ||
| 混乱付与 | -- | 攻撃した敵を一定の確率で混乱状態に。Lv+で確率+ | ||
| 必殺 | -- | 攻撃した敵を一定の確率で気絶させられる。Lv+で確率+ | ||
| 舞 | -- | 一定の確率で通常攻撃が2回。Lv+で確率+ | ||
| 剣舞 | -- | 一定の確率で通常攻撃が2回。Lv+で確率+ | ||
| 花断ち | -- | 攻撃時の大ダメージ「痛撃」の確率増加。Lv+でさらに確率+ | ||
| 闘志 | -- | 残り気力が少ないほど、攻撃力が増加。Lv+で増加量+ | ||
| 後列攻撃 | -- | 後列にいる敵一体を攻撃。Lv+で攻撃力+ | ||
| 円陣攻援 | -- | 隣接する味方の攻撃力が増加。Lv+で増加量+ | ||
| 四神連鎖 | -- | 同じ四神の味方が前衛にいると二人の霊力増加。Lv+で霊力増加量+ | ||
| 反撃 | -- | 敵の単体攻撃を受けると一定の確率で反撃。Lv+で確率+ | ||
| 回避 | -- | 回避の確率が増加。Lv+で確率+ | ||
| 忍耐 | -- | かばう発生時に受けるダメージ減少。Lv+でさらにダメージ- | ||
| 円陣耐援 | -- | 隣接する味方の耐久力が増加。Lv+で増加量+ | ||
| 相克耐性 | -- | 不利な属性の敵からのダメージ減少。Lv+でさらにダメージ- | ||
| 瘴気耐性 | -- | 瘴気にかかりにくくなる。最高レベルで無効化。 | ||
| 束縛耐性 | -- | 束縛にかかりにくくなる。最高レベルで無効化。 | ||
| 禁呪耐性 | -- | 禁呪にかかりにくくなる。最高レベルで無効化。 | ||
| 混乱耐性 | -- | 混乱にかかりにくくなる。最高レベルで無効化。 | ||
| 逆落とし | -- | 円陣上にいると戦闘開始時に先攻を取りやすくなる。Lv+で確率+ | ||
| 雲隠れ | -- | 円陣上にいると、望美の逃走が成功しやすくなる。Lv+で成功確率+ | ||
| 薙ぎ払い | -- | 一定の確率で通常攻撃後に敵前衛全てに対する攻撃追加。Lv+で確率+ | ||
| 秘蹟 | -- | 一定の確率で気絶状態から自動的に回復。Lv+で回復時の気力+ | ||
| 仁愛 | -- | 思いやりの心。仲間との相性に影響。 | ||
| 正義 | -- | 公正さを求める心。仲間との相性に影響。 | ||
| 礼節 | -- | 社会秩序を重んじる心。仲間との相性に影響。 | ||
| 知恵 | -- | 聡明で、思慮深い心。仲間との相性に影響。 | ||
| 信義 | -- | 人を信じ、偽らない心。仲間との相性に影響。 |